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全书 · v0.1 · 2026-10-15

让设计去标准化?向批判性使用者学习

洛斯·博赫斯、莱蒂齐娅·基亚皮尼 编 · 2019 年原著 · 全书中文初译AI 辅助初译,未经人工终校第 18 / 33 单元

Deanna Herst

此事关系重大。下一代工程假肢的发展,不能只依靠高科技创新与技术。建设值得向往的未来,取决于多元声音和多样的专业知识,取决于与意想不到的人、意想不到的事物一起,以开阔视野开展工程实践。

——Sara Hendren 与 Caitrin Lynch,《不寻常工程宣言》[1]

设计师 Sara Hendren 和人类学家 Caitrin Lynch 的《不寻常工程宣言》,源于“居家工程”(Engineering at Home)。这项倡议来自一位叫 Cindy 的女性,她在一次心脏病发作后失去了四肢。由于无法完成吃三明治、化妆这样简单的日常任务,Cindy 决定自己改造用具。她自行设计出护手霜罐开罐器、固定剪刀的装置等工具,最终形成一套配合个人习惯和日常流程的附加装置。

这些意想不到、古怪的物件,隐含着她对标准医疗产品的挫败感:后者无法充分满足她的实际需求。为了参与讲述她的故事,Hendren 与 Lynch 发表了《不寻常工程宣言》,呼吁医疗产品的工程师和设计师重新思考系统、工作流程与标准,开发真正回应残障人士个体需求的设备。她们从以人为中心的角度,质疑那些主要由技术驱动的过程。因此,宣言呼吁与人类学等领域的专业人士开展跨学科合作,尤其不能少了这些技术的使用者。

令人挫败的设计,不守规矩的使用(者)

无论医疗保健还是其他领域,面向残障人士的大规模生产产品,往往无法满足使用者需求的多样性和复杂性。有时,经过适配的设计过于明确地标示“他者性”,带来污名化风险。例如,IKEA 的 ThisAbles 项目,面向有“特殊需求”的人,提供名称直白的附加装置,如“cane by me”(手杖伴我)或“easy handle”(轻松把手)。[2] 把如此复杂的群体视为普遍一致、用标准方案服务所有人,忽略了问题的核心:需求、姿势、动作与习惯的多样性没有被体现。

对于那些未被普遍工业规范照顾到的人,例如残障人士,我们怎样让设计去标准化?在大众市场经济中,能否为个体开发产品?制作和自主生产,在医疗保健中可以发挥什么作用?Engineering at Home 展现了批判性使用者的潜能。Cindy 那些贴身、看起来不守规矩的工具,反映她私人的日常流程,也体现她面对令人挫败的大规模生产产品时,未明说的批判性回应。能否称 Cindy 为批判性创客?按照 Mark Ratto 的说法,“批判性制作与批判性设计及其他批判实践,同样强调‘价值’;这些实践包括它所源出的批判性技术实践,以及价值敏感设计和设计中的价值”。[3] 从批判性制作中的价值视角看这个项目,Cindy 代表一种特定位置。她作为制作者的角色,与她作为批判性使用者的身份不可分割。因此,她是评价用具人体工学、并使其适应自身价值、需要与经验的专家。Cindy 的案例表明,将批判性使用者的视角纳入产品开发十分迫切,唯有如此,才能充分回应残障个体的真实需求。

HUB:作为自主制造者的批判性使用者

在设计去标准化的过程中,我们如何定位批判性使用者?不寻常的过程与看起来不守规矩的产品,能否取代大规模生产医疗保健产品中的普遍标准?在 Human Unification Base(HUB,人类联合基地)项目中,我们把这些问题应用到自我健康照护领域。我们考察作为制作者的批判性使用者,将其视为批判性创客一个延展而更具体的版本。尤其在残障人士的情境中,我们认为,这种包容性视角对于批判性制作不可或缺。Ratto 在讨论“工人阶级”与“乡村居民”如何使用技术时,谈到了包容性的重要:“我们应该思考,批判性制作应如何重视这些做法,或如何把它们纳入其中——因为如果创客运动中确实有重要的政治议程,那么这一议程就应该向比文化精英更广泛的人群开放。”[4]

HUB 由交互设计师 Eric Groot Kormelink 发起,他自出生起就使用轮椅。Eric 在阿姆斯特丹 FabLab 意识到自己作为批判性使用者兼制作者的潜力:他在那里为轮椅开发了履带改装件,提升进入公共空间的能力。在此之前,他也像 Cindy 一样,重新设计自己的用具,例如每天用于多种用途的改装叉子,因为标准工具都不能让他方便地进食。不过,他的改装不只是功能性解决方案,而是源于更深层的需求:独立移动的自由。他在日常生活中遇到公共空间、交通工具、建筑物难以进入,以及其他令人挫败的设计,这些经历促使他发起 HUB。

[此处原有图像,不在本书许可范围内,网页与 EPUB 版未收录;见版权与译本说明。] 图 1.Eric Groot Kormelink,《叉子》(Fork),定制叉子,年份不详。[5]

[此处原有图像,不在本书许可范围内,网页与 EPUB 版未收录;见版权与译本说明。] 图 2.Eric Groot Kormelink,履带,2011 年。[5]

这个正在成形的项目,重点在于为残障人士赋能,明确借鉴这些批判性使用者的项目。在荷兰医疗保健体系日益退缩的时代,这具有根本意义。虽然自我照护的取舍仍有争议,例如把责任重新转给使用者,但它已经变得越来越迫切。与自我照护同时出现的,是数字制造技术越来越容易获取,使人们能够“自主制造”。但这些工具对残障人士而言,究竟有多可及?

在这一背景下,HUB 探索 DIY/DIWO(自己动手/与他人共同动手)制作、开放设计的价值,数字制造对这一群体的现实潜力,以及现场原型制作和测试可能带来的好处。它旨在通过分享经验性知识与技术知识,与创客、设计师、艺术家、工程师、照护人员及其他专业人士合作,重新思考并重新制作健康照护设备。为推进由残障个体发起的设计去标准化,我们研究广泛的情境,从使用者视角到制作者/设计师/工程师视角。未来目标之一,是把原型发展成真实产品,创造新标准并找到市场。每项活动都关注个性化,因为“没有两个使用者是一样的”。[6]

人体工学及其之外

但当我们越过显而易见的人体工学需求,试图解开功能解决方案背后的问题时,个性化意味着什么?飞行轮椅、蒸汽朋克风格的假腿、乐高机器人手臂,只是少数几个例子,展示作为制作者的批判性使用者超出人体工学的想象。批判性制作中的价值究竟是什么,是谁的价值,我们又如何意识到它们?在 HUB 中,我们借鉴设计研究者 Sanders 与 Stappers 的《共生工具箱》(Convivial Toolbox),探索如何揭示这些不可见、未言明、潜在的层次,以制作更切合需要的产品、工具或设备。[7] 我们运用开放设计时,较少从技术角度出发,例如开源和数字制造工具是否可及,而更多把它视为引出使用者参与的方法。我们的起点,是分析此前在荷兰鹿特丹威廉·德库宁学院(Willem de Kooning Academy,WdKA)开发的开放设计项目。

其中一个开放设计项目是 Blindly Organized,一种可以变成包袋的个人物品整理系统。Sophie Dirven 的目标,是把视障人士的整理知识分享给思绪混乱、需要条理的人。她在养老院遇到一位逐渐失明的女性。通过分享私密故事、观察日常习惯,Dirven 与她建立了密切合作,深入了解其个人生活。除了区分、整理袋内物件之类的功能需要,她也发现了这位女性对美学、颜色和形状的偏好。她将这些应用于一套色彩鲜艳的模块化包袋系统,并在网上传播设计,供人修改。Blindly Organized 消解了通用盲人产品的污名:一位视障女性的具体需求,如今成为对所有人都有意义的需求。通过连接共同需要,她为包袋设计确立了一项新标准:“因为说到底,每个人在自己的包里都是盲人。”[8]

[此处原有图像,不在本书许可范围内,网页与 EPUB 版未收录;见版权与译本说明。] 图 3.Sophie Dirven,Blindly Organised,包袋,2018 年。[9]

[此处原有图像,不在本书许可范围内,网页与 EPUB 版未收录;见版权与译本说明。] 图 4.Sophie Dirven,Blindly Organised,系统,2018 年。[10]

不确定的形式

Engineering at Home 与 Blindly Organized 代表了设计去标准化的两种不同立场。第一个项目来自一位作为制作者的批判性使用者,她通过 DIY 工程实现个人人体工学方案。第二个项目体现由设计师发起的开放设计过程,通过故事分享发现视障女性的需求与价值。在 HUB 中,我们从制作者兼设计师、使用者兼制作者两种视角,关注使用者驱动的 DIY/DIWO 和开放设计。在产品需要能够调整、以满足具体要求的情境中,开放设计成为关键。为回应残障个体不可见的需求,我们通过开放形式概念,研究开放设计的美学维度。Umberto Eco 在《开放作品的诗学》中这样描述:“‘运动中的作品’的诗学,以及部分‘开放’作品的诗学,使艺术家与其受众之间的一轮新关系运转起来,启动一种新的审美感知机制。”[11] 在《开放形式的精密机械》(The Fine Mechanics of the Open Form,1988—1992)中,作曲家、戏剧创作者 Dick Raaijmakers 将开放形式用作促进电子音乐中即兴与偶然性的方法。在这一语境中,他把开放形式描述为对技术封闭性质和古典作曲封闭结构的批判。[12] 虽然处于不同领域,这种封闭性质与健康照护行业的机制并非没有相似之处。

用于参与式过程时,开放形式必然带来不确定或出乎意料的结果。正如 Liesbeth Huybrechts 在《参与有风险》中所说:“参与式项目依赖制作者与参与者双方的投入,因此永远不会完成。它们的过程与‘最终’形式,本质上都没有定型,这可能让制作者与参与者感到不确定。”[13] 在 WdKA,我们尝试回应设计师与使用者之间这种可能的张力,以开放形式作为激活和互动的提示进行实验。我们采用超现实主义的 cadavre exquis(“精美尸体”接龙),这是一种富有游戏性的直觉协作系统,让他人接续完成一幅画或一首诗。探索这一开放的协作制作系统,带来了意想不到的成果,例如一件“弗兰肯斯坦”开衫,由不同人编织的各式织片拼成。“设计解剖”(Design Autopsy)作业则体现更激进的方式。学生拆解电子设备,重新设计,并根据个人需要赋予新用途。重新思考和制作的过程,产生了陌生的产品,例如将加湿器改造成冒着蒸汽的时钟。在 HUB 中,我们希望进一步考察这些开放形式、协作过程及其意外结果的价值,以及它们如何可能与自我健康照护产品的可及性相关。

美学挑衅

除了开放形式,在 WdKA,我们还探索对抗与挑衅等态度,将其作为艺术研究中分享故事的策略。Confrontation Piece(对抗作品)源于交互设计中的“文化探针”,这一方法由设计师和设计学者 Bill Gaver、Tony Dunne、Elena Pacenti 推广:“一种收集有关人们生活、价值与思想之数据的手段。探针可以是任何人工物——地图、明信片、相机、物件、日记等——连同能够唤起感受的任务,一起交给参与者,让他们记录具体事件、感受或互动。”[14] “对抗作品”要求学生通过出人意料的介入或陌生物件来测试原型。它被用于“隐藏的地方工艺之秘密故事”(Secret Stories about Hidden Local Crafts)作业,目标是收集地方工艺者的叙事。一个项目关注被遗忘的编织技法。学生在当地市场安装了一台巨大的公共织机,用这种挑衅性形式激发关于编织的故事。巨型织机成功成为收集叙事的工具,但故事较少谈编织,更多谈日常生活。这个意外结果改变了织机原本的功能,使其成为一种公共叙事工具。

在下一项作品中,我们以更具思辨性的方式,扩展以使用者为导向的“对抗作品”。Provocation Piece(挑衅作品)通过挑衅性设计,在现实生活中测试极端情境,旨在打开目标群体中隐藏的价值。在一项关于未来物联网的作业中,学生采用了多种介入,从角色扮演到提出令人疏离的物件。例如,Itranscom 项目面向未来照护:如果能够读取因失智症等原因而无法再交流的人的思想,会怎样?学生制作了一个数据传输系统原型,一件小型、闪烁的电子物件,并在访谈患者时使用。这个物件激发了关于照护、生命与死亡的深入交谈,促使一个人说出她对隐私的担忧;这份担忧随后被纳入最终设计。这说明,挑衅性方法能够使设计师察觉使用者潜在的恐惧,在这里,是对陌生电子设备的恐惧。

在上述项目中,我们使用思辨方法发现隐藏的价值与情绪。但思辨并未被孤立地处理,未被仅仅视为作者性的表达,或 Anthony Dunne 和 Fiona Raby 工作中所讨论的“为辩论而设计”,[15] 而是与现实生活需求相连。借鉴交互设计师 Ahmed Ansari 对设计的包容性理解,我们在“如果……会怎样”情境之外,增加“还可以怎样”这一问题。Ansari 解释说:“‘还可以怎样’强调与当前系统及结构的联系;其中的首要项目,被界定为政治性的、转化性的、主动的事业,而不是审美、探索性和智性练习。”[16] 研究这种“如果/还可以怎样”情境,使我们能把对理想未来的想象,与残障个体的真实生活要求相连接。

自我健康照护中的想象

HUB 的一个问题,是如何在设计与制作过程中保持使用者的中心地位。正如 Eric 所说:“健康照护开发者、设计师和工程师,有必要推迟解决方案思维,开始探究那些关于功能或限制的显而易见问题背后,真正的价值是什么。”[17] 但这些真实价值是什么?为找出“需求背后真正的问题”,我们关注残障人士隐含、不明确表达的要求,它们有时超出人体工学。想象在使用者与制作者/设计师之间的交流中,可以发挥什么作用?

进一步发展 WdKA 的艺术研究方法、策略与技法,我们提出一些路径:在现实生活中思辨,以挑衅激发叙事,以结局开放的形式鼓励个人改造,并为不可想象的未来设计情境。初步情境包括:

使用的诗学:运用不同叙事形式,发现关于日常设备的个人故事、记忆和其他个人回应。此前讨论过的、为视障女性设计的 Blindly Organized 系统,就是故事分享的一个例子。

感官的故事:研究感官及感官反馈在产品中的作用。日常产品中,人们渴望或缺少哪些触觉、嗅觉、视觉、听觉或味觉感受?例如,如果 Eric 需要用吸管喝饮料,怎样通过吸管的结构,增强他体验不同饮品的感受?

与(技术)物的想象性交互:对残障人士难以使用的设备进行解剖。这些令人却步的设备,会产生哪些非预期的姿势或习惯?我们如何拆解、重新设计 PlayStation 手柄之类设备的(交互)设计,使体验更顺畅?

如之前项目所示,我们预期会出现无法预测的结果:古怪、陌生或不寻常的物件或附加装置,却能够揭示更深层的偏好或情感。这些不守规矩的参数,能否成为未来自我健康照护的标准?

激进的反转

更彻底的方法涉及表演性与角色反转。如果设计师在受监测的情境中,与轮椅使用者交换位置,以了解带着残障生活意味着什么,会怎样?设计师 Patricia Moore 曾试验这种体验式研究。她多年把自己装扮成老年女性,以理解老年人的日常生活。

或者,如果让作为制作者的批判性使用者掌管设计周期,通过界定规则、材料、技术与执行,创造一个反转版本的条件设计(Conditional Design),会怎样?[18] 在这一情境中,是使用者为设计师界定设计参数,而不是相反。已经有许多半成品等待完成,例如 Eric 的履带轮胎。作为一个尚未完成、承载个人愿望的非现成物(un-readymade),它是宝贵的参照。如同 cadavre exquis 接龙,履带附加装置这样的非现成物代表一个起点,为创客、工程师或设计师的进一步开发确立标准,并鼓励他们向作为制作者的批判性使用者学习。

除了角色反转与协作的非现成物,我们也想象不可想象的情境:那些作为制作者的批判性使用者梦想着、却被认为不可能的发明。我们想象飞行轮椅、直觉式吉他界面、尚不存在的额外肢体,或使数字制造工具更容易使用的弗兰肯斯坦式附加装置。要实现这些愿景,建立一个涵盖广泛专家的网络,是迫切的首要目标。

结论

批判性使用者能否成为人们常说的“改变游戏规则者”,让健康照护行业去标准化?从价值在批判性制作中的作用出发,我们认为,在自我健康照护领域,有必要借助作为制作者的批判性使用者扩展其情境。这些人体验过令人挫败的标准化产品,是专家型参照,也是宝贵的讲述者。正如《不寻常物件宣言》(Unlikely Objects Manifesto)所提议的,技术、工程、医疗保健与人类学专业人士之间的跨学科协作不可或缺。然而,要超越人体工学问题的解决,理解隐含需求——需求背后真正的问题——残障个体与创客、艺术家或设计师双方的经验和想象同等重要。借鉴 WdKA 的开放设计方法,HUB 希望进一步研究想象在协作制作中的价值,发现残障人士不可见、未言明的需求。从这种高度个人化的视角工作,会引入未定义的过程、意外结果和不守规矩的产品等参数。HUB 的目标,是运用这些参数,让作为制作者的批判性使用者掌管自己的环境,成为概念工程师、艺术总监或创新发明者。如果“不寻常”“未定义”“出乎意料”或“尚未准备好”这样的主观变量,成为新的标准,会怎样?

参考文献

Ansari, Ahmed. 'Design must fill current human needs before imagining new futures', MIT Media Lab Summit, July 2015.

Dirven, Sophie (ed. Deanna Herst). Blindly Organised, Rotterdam: Willem de Kooning Academy, 2018, https://blindlyorganised.wdka.nl/.

Dunne, Anthony and Fiona Raby. 'What if...'‚ http://dunneandraby.co.uk/content/bydandr/496/0.

Eco, Umberto and Anna Cancogni. The Open Work. Vol. 2. Cambridge, MA: Harvard University Press, 1989.

Gaver, Bill, Tony Dunne and Elena Pacenti. 'Design: Cultural Probes', interactions, 6(1), 1999.

Groot Kormelink, Eric and Deanna Herst. 'Hub Mission Statement', Amsterdam, 2018, 待出版。

Hendren, Sara and Caitrin Lynch. 'This Counts Too: Engineering at Home, Unlikely Engineering Manifesto, Engineering At Home, 17 January 2016, http://engineeringathome.org/manifesto.

Hertz, Garnet (ed.) Conversations in Critical Making. Victoria, BC: CTheory Books, 2015.

Huybrechts, Liesbeth, Cristiano Storni, Yanki Lee, Selina Schepers, Selina, Jessica Schoffelen and Katrien Dreessen. Participation is risky. Approaches to joint creative processes. Vol. 13. Valiz: Amsterdam, Netherlands, 2014.

Maurer, Luna, Edo Paulus, Jonathan Puckey and Roel Wouters. Conditional Design, https://conditionaldesign.org/.

Mulder, Arjen and Joke Brouwer (eds) Dick Raaijmakers: Monografie, Rotterdam: V2_Instituut voor de Instabiele Media, 2007.

Ratto, Matt. 'Critical Making' in Bas Van Abel, Lucas Evers, Peter Troxler and Roel Klaassen (eds) Open Design Now: Why Design Cannot Remain Exclusive, Amsterdam: BIS Publishers, 2014, http://opendesignnow.org/.

Sanders, Elizabeth and Pieter Jan Stappers. Convivial Toolbox: Generative Research for the Front End of Design, Amsterdam: BIS Publishers, 2012.

注释